Fabricantes mueven 33 billones al año

La Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) publicó en la recién finalizada G2E los resultados de un estudio que mide el impacto económico de la industria del juego en el mundo. El estudio arroja que aproximadamente unos 80.000 empleados están asociados a la actividad de estos juegos.
La investigación de nombre “Global Gaming Supplier Industry Impact Analysis 2008” fue presentada por la AGEM en la Global Gaming Expo de Las Vegas esta semana. En la confección del reporte participó la encuestadora, Applied Analysis, y se trata del primero estudio en su tipo. Ofrece datos chequeados y por tanto confiables de la producción de los proveedores del sector del juego a nivel mundial desde el nuevo boom de Macao hasta EEUU.
En la presentación de los datos estuvieron presentes los más importantes representantes de la industria. Algunos de ellos fueron Frank J. Fahrenkopf, Presidente y CEO de la American Gaming Association; Richard Haddrill, CEO de Bally Technologies; Nick Kihn, Presidente de Aristocrat Technologies; TJ Matthews, Chairman y CEO, de International Game Technology (IGT); Satoshi Sakamoto, Chairman y CEO de Konami Gaming, entre otros.
Entre los datos más destacados arrojados por la investigación, se vio que en impactos “directos, indirectos e inducidos”, el mercado global de proveedores de insumos para casinos genera un movimiento de 33 billones de Dólares al año. Esta cifra es cercana a los 34,1 billones que la industria comercial de Casinos genera en EEUU. El sector de proveedores inyecta unos 11,9 billones de Dólares netos a la economía, empleando a más de 28.000 personas de forma directa y 78.000 de forma indirecta, pagando salarios que llegan a 1,9 billones de Dólares.
En lo que respecta a la parte fiscal, la industria del juego aporta más de 1 billón de Dólares al estado. Entre las empresas integrantes de AGEM, el 57 % genera ingresos por 100 millones anuales, y el 50 % produce más de 2.500 unidades por año.
Fuente: Revista de Casinos |